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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)《传奇霸业》由全民玩家参与设计,秉承经典硬派PK设置,力求为传奇迷还原最经典、最热血的PK体验。华丽的技能和优良的操作手感带来至臻的战斗体验,寻昔日兄弟,共同作战,尽在51传奇霸业官网。

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《传奇霸业》暴击伤害与防御减免数值计算方式


    游戏中各项数据关系着角色的击杀和防御能力,其中暴击和防御减免是其中不可能避开的方面。那么,暴击伤害和防御减免是按什么方式计算的呢?下面为大家介绍下传奇霸业的暴击及伤害减免的数值计算方式。

  一、 传奇霸业攻击伤害(战士)

  1. 普通攻击(如6万物理攻击*技能烈火倍数3=18万)

  2. 暴击(如珠子暴击力10万+装备加的暴击力2万=12万)

  3. 备注:幸运是加普通攻击几率,暴击率是出暴击率,这2项和攻击伤害没什么,主要是几率问题了。

  经过以上数据我们以战士打出烈火并出暴击的很大值算:普通攻击值18万+暴击12万=30万伤害。

  二、 传奇霸业受到伤害(战士)

  1. 魔法免伤和物理免伤(如功勋二条都是20%+其它装备的5%=25%)。

  2. 伤害免伤(如装备加的减伤10%+时装加的减伤10%=20%)

  3. 暴击减伤(如装备加的10%)

  4. 暴击抗性(如装备加的5000)

  5. 防御(如装备加的15000)

  6. 内功减伤(如60%)

  7. 内功值(如20万)

  8. 血量值(如20万)

  经过以上数据我们以战士职业受到普通攻击值18万+暴击12万来计算:

  1. 暴击伤害:(暴击12万-暴击抗性5000)*暴击减伤10%=103500

  2. 普通攻击伤害: (普通攻击值18万-防御15000)*魔法免伤和物理免伤25%=123750

  3. 总伤害:(暴击伤害103500+普通攻击伤害123750)*伤害免伤20%=181800

  4. 很终人物受到伤害的血量值:总伤害181800*内功减伤60%=72720

  5. 内功值减少:总伤害181800-很终人物受到伤害的血量值72720=109080

  6. 人物很终剩下血量:20万-72720=127280。

  温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!




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